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从iPhone起家的游戏CuttheRope两年内达成2亿5

2020年06月17日 10:33:37 | 分类: Z生活历 | 作者:  | 浏览次数:724 次

从iPhone起家的游戏CuttheRope两年内达成2亿5

英国公司「ZeptoLab」开发出来的游戏「Cut the Rope」,自从 2010 年 10 月在 App Store 上架第一天即登上榜首,至今一直是最受欢迎的游戏之一,之后陆续开发出 Android 版、桌面版与网页版等,最近 The Next Web 在都柏林网路高峰会访问了 ZeptoLab 的 CRODiana Moldavsky1,她指出两年后他们已经达到非常可观的数字:

更惊人的是,ZeptoLab 将 Cut the Rope 发展成这样的规模,过程却从来没募资过!。另一家开发出传奇游戏「Angry Birds」的 Rovio 则是在去年完成 A 轮融资,获得 4200 万美金挹注。

除了卖游戏之外,主持人也问了 Diana Moldavsky ZeptoLab 有没有其他收入来源,她表示公司也有贩售周边商品,或是授权其他公司使用 Cut the Rope 角色图像等相关资源,例如他们跟孩之宝、美泰等知名的玩具製造商均有合作关係。一款游戏能由虚拟走向实体,是很不容易的事,同时也是成功的象徵。

此外 Diana Moldavsky 也像主持人透漏 ZeptoLab 正在开发一款跟 Cut the Rope 或 Cut the Rope: Experiments 完全不一样的游戏,今年就会与大家见面。

以下是访问影片:

没玩过 Cut the Rope 的读者,可以立刻试试看 网页版 。

  1. Remarkable: ‘Cut the Rope’ maker boasts 250 million app downloads, raised $0 in funding [Video]↩

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